пандемия способствовала резкому скачку онлайн-решений, обучающих программ и видеоигр. всё, что люди могли перенести в виртуальное пространство, набирало немыслимые обороты. сектор вырос на 26% с 2019 по 2021 год, достигнув рекордного объёма в $191 млрд.
однако 2022 год способен удивлять — Ampere Analysis прогнозируют резкое падение рынка видеоигр. продажи видеоигр начнут ежегодно снижаться впервые за многие годы, поскольку отрасль столкнулась с мрачной перспективой рецессии. прогнозируется, что рынок снизится на 1,2% ($188 млрд).
при этом росту не способствует даже выход новейших приставок Xbox Series X и S от Microsoft и PlayStation 5 от Sony. наоборот, процесс сопровождался сбоями в логистике и дефицитом необходимых компонентов, а растущая инфляция, как ожидается, только усугубляет проблемы рынка видеоигр. кроме того, на рынке сильно сказались события текущего года и санкционные ограничения. по данным Ampere, Россия была на 10-м месте по величине рынка видеоигр в 2021 году, в этом году страна упала на 14-ю позицию.
но всё не так печально — ожидается, что рынок вернётся к росту в 2023 году, а объём продаж достигнет $195 млрд.