исследователи из больницы Модсли в Юго-Восточном Лондоне протестировали VR — метод на 180 пациентах с анорексией, изучая возможность использовать VR-игры вместе с традиционными методами лечения, такими как когнитивно-поведенческая терапия (КПТ).

надев шлем виртуальной реальности, пациенты попадают на кухню с различными продуктами, такими как пицца и мороженое, и могут взаимодействовать с ними в виртуальной среде. это позволяет им постепенно привыкать к пище, которая вызывает страх.

такая терапия работает по принципу постепенного привыкания подобно методике экспозиционной терапии, где пациенты постепенно вводятся в контакт с объектами, вызывающими страх, что со временем снижает уровень тревожности.